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學圖形動畫的10個必備技法

作者: admin 來源: 未知時間: 2020-03-04閱讀: 91

    

     圖形動畫是一種以時間流為基礎,將電影與平面設計結合起來的視覺表現形式。它有點像一個介于平面設計和卡通之間的產品。動態圖形采用基于圖形設計的規則進行可視化表達,在技術上采用動畫制作方法。

     與主要針對平面媒體靜態視覺表現的傳統平面設計不同,動態圖形是站在平面設計的基礎上,形成基于動態圖像的視覺符號。動態圖形和動畫片的區別就像平面設計和漫畫書。即使它們也是用平面媒體表示的,區別在于,一種是設計視覺表達形式,另一種是使用圖像來服務內容。

     那么,如果你想學好圖形動畫,你有什么難學的知識呢

     1.角色動畫

     角色動畫,顧名思義,是將動畫添加到角色或動物中,以使對象更有活力。除了固定的死物之外,動畫在理論上也應該增加。這使你的工作更具吸引力。這是一個值得推廣的知識點。鉆機并不意味著動畫片,而是指桅桿(或帆等)的裝置。根據我們的翻譯,應該是角色動畫。但外國人就是這么翻譯的。所以請記住,CharacterRig指的是角色動畫,不要開玩笑。

     2.動畫(演繹圖形)

     演繹動畫字面意思是一個或多個圖形轉換和演繹一些新的圖形來傳達作者想要告訴你的東西。

     3.信息圖形(信息圖形)

     信息動畫的目的是用動畫告訴你一些事情。

     4.MoGraphy(運動圖形)

     MoGraphy運動圖形主要用于三維方向,大部分用于C4D生產。

     5.排版(文字圖形)

     錯誤實際上意味著排印錯誤,但對于圖形動畫,它主要用于文本設計,因此它在這里被翻譯成文字動畫。

     例子 / 榜樣 / 范例 / 警誡

     6.Xpress O(表達式)

     表達并不是每個人都陌生的,已經學會了AE的朋友知道什么是表達。大多數基本的MG使用表達來提高工作效率,成為偉大的上帝必須具備的技能!

     7.特定(粒子)

     粒子也很受歡迎,在AE中必須學習的知識。許多高端包裝都是由微粒完成的.

     8388 mark (harmoic sig)

     類似于徽標的扣減。

     9.液體運動(流體動畫)

     簡單地說,流體動畫是一種液體類,如水和其他動畫,一般遵循物理學的一般規律。否則看起來很奇怪!